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​조사 중, 크랙을 조우할 시 디엠공지 후 스토리계정으로 조우트윗이 올라옵니다.

모든 전투는 부대원의 선공입니다.

크랙과 조우한 부대원이 개인전투에 적합하지 않다고 판단될 시 다른 1명으로 교체할 수 있습니다.

교체는 선공멘션을 보내기 전까지만 가능하며, 단 1회만 허용됩니다. (DM/퍼블트로 상의)

스테이터스

모든 부대원의 체력은 [150]으로 동일합니다.

 

공격력 : 부대원의 공격력입니다. 타겟을 파괴할 수 있습니다.

방어력 : 부대원의 방어력입니다. 타겟의 공격에서 스스로를 방어할 수 있습니다.

판단력 : 부대원의 판단력입니다. 조사 중 트랩이나 문제를 쉽게 풀어낼 수 있습니다.

체력이 0이 될 경우에는 사망에 이르게 됩니다.

​기본 전투룰

모든 캐릭터는 [체력/공격력/방어력] 말머리를 이름 앞에 달아야합니다.

전투는 모두 트윗과 멘션으로 진행되며 턴제를 사용합니다.

사용되는 다이스는 30 다이스입니다. 계산 방법은 스텟+다이스값=총 공격력/방어력입니다.

 

공격지문 양식: 자유지문 [다이스] @다이스계정

방어지문 양식: 자유지문 [다이스] @다이스계정

​개인전투

​해당 부대원은 조우트윗에 타래로 공격멘션을 보냅니다.

​(양식: 자유지문 [다이스] @다이스계정)

​부대원이 공격멘션을 다는 것과 동시에 스토리계는 크랙의 방어멘션을 작성합니다.

타래로 공격력과 방어력의 합산트윗이 기재됩니다. (1턴 종료)

계속해서 합산트윗 아래로 크랙의 공격멘션이 이어집니다.

동시에 부대원은 타래로 방어멘션을 보냅니다.

​(양식: 자유지문 [다이스] @다이스계정)

1턴과 마찬가지로 공격력과 방어력의 합산트윗이 기재됩니다. (2턴 종료)

데미지를 받은 경우엔 즉시 체력을 빼주셔야합니다. ​이 후로는 반복됩니다. 

개인전투

레이드

​조사 중, 크랙을 조우할 시 디엠공지 후 스토리계정으로 조우트윗이 올라옵니다.

모든 전투는 부대원의 선공입니다. 해당 팀의 조사는 중지됩니다.

​해당 팀원들은 조우트윗에 타래로 공격멘션을 보냅니다. 제한시간은 모두 5분으로 고정됩니다.

시간을 초과한 공격멘션은 합산되지않습니다.

​(양식: 자유지문 [다이스] @다이스계정)

(레이드의 경우, 크랙의 다이스는 총괄진측에서 따로 다이스를 굴립니다.

크랙의 전체 공격은 10다이스를 사용하며 곱셈식으로 합산합니다.)

타래로 공격력과 방어력의 합산트윗이 기재됩니다.

​이어서 크랙의 공격트윗이 퍼블릭으로 올라옵니다.

해당 팀원들은 타래로 방어멘션을 보냅니다.

​(양식: 자유지문 [다이스] @다이스계정)

​다시 해당 팀원들은 조우트윗에 타래로 공격멘션을 보냅니다.

​(양식: 자유지문 [다이스] @다이스계정)

PVP

PVP는 사전합의(총괄계를 포함한 DM방 형성/논의) 후 트윗과 타래로 진행됩니다.

단, 이 때에는 공격력/방어력/데미지 모두 스스로 계산하셔야합니다. 방식은 턴제로 개인전투와 동일합니다.

​(PVP의 경우 체력이 0이 되어도 사망하지않습니다. 단, 하루동안 모든 조사와 전투참여가 불가능해집니다.

체력이 0이 된 부대원은 영구부상을 입게 됩니다. 부상부위를 정해 총괄계 DM으로 알려주시기 바랍니다.)

체력회복

체력회복은 전투종료 직후 체력에 따라 달라집니다.

hp 100이상: 150으로 회복

hp 50이상~ 100미만: 100으로 회복

hp 1이상~50미만: 50으로 회복

hp 0: 사망

 

모든 부대원들에게는매일 hp20 회복가능한 아이템이 하나씩 지급됩니다. (전투 중 사용가능/양도가능)

아이템 사용 양식: (회복아이템사용) @스토리계정

아이템 양도 양식: (회복아이템사용) @스토리계정 @양도받는 부대원

그 외 조사를 통해 얻은 아이템은 스토리가 끝난 후 스토리계정 DM으로 정산해주셔야합니다. (양식x)

소지하고있는 아이템들은 바이오에 기재해주시기바랍니다.

레이드
PVP
체력회복

타래로 공격력과 방어력의 합산트윗이 기재됩니다.

전체 공격의 경우, (크랙의 공격력-팀 전원의 방어력=각자 받는 데미지)로 계산합니다. (1턴 종료)

​이어서 해당팀의 공격턴 트윗이 퍼블릭으로 올라옵니다.

타래로 공격력과 방어력의 합산트윗이 기재됩니다.

​이어서 크랙의 공격트윗이 퍼블릭으로 올라옵니다.

​크랙의 대상지정공격이 이어집니다.

다이스를 굴려 부대원에게 지급된 ID카드번호의 뒤 2자리 수에 따라 공격받을 인물이 지정됩니다.

해당 팀원들은 타래로 방어멘션을 보냅니다.

​(양식: 자유지문 [다이스] @다이스계정)

타래로 공격력과 방어력의 합산트윗이 기재됩니다.

(대상지정공격의 경우, 크랙의 공격력덧셈식으로 계산합니다. ) (2턴 종료)

​이어서 해당팀의 공격턴 트윗이 퍼블릭으로 올라옵니다.

완전방어

대상지정공격을 받는 팀원의 캐릭터의 방어력이 낮아 불리하다 판단될 시 다른 1명[완전방어]를 시도할 수 있습니다.

(양식: 자유지문 [완전방어] @다이스계정)

(완전방어 결과값)
앞/옆 ▶ 완전방어 성공

▶ 완전방어 실패

(기존 타겟인 부대원은 데미지 전체를, 완전방어를 시도한 부대원은 데미지의 절반을 받습니다.)

타래로 공격력과 방어력의 합산트윗이 기재됩니다. (3턴 종료)

​계속해서 해당팀의 공격턴 트윗이 퍼블릭으로 올라옵니다.

이후로는 반복됩니다.

​본 홈페이지는 1920*1080 해상도에 최적화되어 있습니다.

DIMENSION: SEVEN GATE

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