

조사 중, 크랙을 조우할 시 디엠공지 후 스토리계정으로 조우트윗이 올라옵니다.
모든 전투는 부대원의 선공입니다.
크랙과 조우한 부대원이 개인전투에 적합하지 않다고 판단될 시 다른 1명으로 교체할 수 있습니다.
교체는 선공멘션을 보내기 전까지만 가능하며, 단 1회만 허용됩니다. (DM/퍼블트로 상의)
스테이터스
모든 부대원의 체력은 [150]으로 동일합니다.
공격력 : 부대원의 공격력입니다. 타겟을 파괴할 수 있습니다.
방어력 : 부대원의 방어력입니다. 타겟의 공격에서 스스로를 방어할 수 있습니다.
판단력 : 부대원의 판단력입니다. 조사 중 트랩이나 문제를 쉽게 풀어낼 수 있습니다.
체력이 0이 될 경우에는 사망에 이르게 됩니다.
기본 전투룰
모든 캐릭터는 [체력/공격력/방어력] 말머리를 이름 앞에 달아야합니다.
전투는 모두 트윗과 멘션으로 진행되며 턴제를 사용합니다.
사용되는 다이스는 30 다이스입니다. 계산 방법은 스텟+다이스값=총 공격력/방어력입니다.
공격지문 양식: 자유지문 [다이스] @다이스계정
방어지문 양식: 자유지문 [다이스] @다이스계정
개인전투
해당 부대원은 조우트윗에 타래로 공격멘션을 보냅니다.
(양식: 자유지문 [다이스] @다이스계정)
부대원이 공격멘션을 다는 것과 동시에 스토리계는 크랙의 방어멘션을 작성합니다.
타래로 공격력과 방어력의 합산트윗이 기재됩니다. (1턴 종료)
계속해서 합산트윗 아래로 크랙의 공격멘션이 이어집니다.
동시에 부대원은 타래로 방어멘션을 보냅니다.
(양식: 자유지문 [다이스] @다이스계정)
1턴과 마찬가지로 공격력과 방어력의 합산트윗이 기재됩니다. (2턴 종료)
데미지를 받은 경우엔 즉시 체력을 빼주셔야합니다. 이 후로는 반복됩니다.
레이드
조사 중, 크랙을 조우할 시 디엠공지 후 스토리계정으로 조우트윗이 올라옵니다.
모든 전투는 부대원의 선공입니다. 해당 팀의 조사는 중지됩니다.
해당 팀원들은 조우트윗에 타래로 공격멘션을 보냅니다. 제한시간은 모두 5분으로 고정됩니다.
시간을 초과한 공격멘션은 합산되지않습니다.
(양식: 자유지문 [다이스] @다이스계정)
(레이드의 경우, 크랙의 다이스는 총괄진측에서 따로 다이스를 굴립니다.
크랙의 전체 공격은 10다이스를 사용하며 곱셈식으로 합산합니다.)
타래로 공격력과 방어력의 합산트윗이 기재됩니다.
이어서 크랙의 공격트윗이 퍼블릭으로 올라옵니다.
해당 팀원들은 타래로 방어멘션을 보냅니다.
(양식: 자유지문 [다이스] @다이스계정)
다시 해당 팀원들은 조우트윗에 타래로 공격멘션을 보냅니다.
(양식: 자유지문 [다이스] @다이스계정)
PVP
PVP는 사전합의(총괄계를 포함한 DM방 형성/논의) 후 트윗과 타래로 진행됩니다.
단, 이 때에는 공격력/방어력/데미지 모두 스스로 계산하셔야합니다. 방식은 턴제로 개인전투와 동일합니다.
(PVP의 경우 체력이 0이 되어도 사망하지않습니다. 단, 하루동안 모든 조사와 전투참여가 불가능해집니다.
체력이 0이 된 부대원은 영구부상을 입게 됩니다. 부상부위를 정해 총괄계 DM으로 알려주시기 바랍니다.)
체력회복
체력회복은 전투종료 직후 체력에 따라 달라집니다.
hp 100이상: 150으로 회복
hp 50이상~ 100미만: 100으로 회복
hp 1이상~50미만: 50으로 회복
hp 0: 사망
모든 부대원들에게는매일 hp20 회복가능한 아이템이 하나씩 지급됩니다. (전투 중 사용가능/양도가능)
아이템 사용 양식: (회복아이템사용) @스토리계정
아이템 양도 양식: (회복아이템사용) @스토리계정 @양도받는 부대원
그 외 조사를 통해 얻은 아이템은 스토리가 끝난 후 스토리계정 DM으로 정산해주셔야합니다. (양식x)
소지하고있는 아이템들은 바이오에 기재해주시기바랍니다.















타래로 공격력과 방어력의 합산트윗이 기재됩니다.
전체 공격의 경우, (크랙의 공격력-팀 전원의 방어력=각자 받는 데미지)로 계산합니다. (1턴 종료)
이어서 해당팀의 공격턴 트윗이 퍼블릭으로 올라옵니다.
타래로 공격력과 방어력의 합산트윗이 기재됩니다.
이어서 크랙의 공격트윗이 퍼블릭으로 올라옵니다.







크랙의 대상지정공격이 이어집니다.
다이스를 굴려 부대원에게 지급된 ID카드번호의 뒤 2자리 수에 따라 공격받을 인물이 지정됩니다.
해당 팀원들은 타래로 방어멘션을 보냅니다.
(양식: 자유지문 [다이스] @다이스계정)
타래로 공격력과 방어력의 합산트윗이 기재됩니다.
(대상지정공격의 경우, 크랙의 공격력은 덧셈식으로 계산합니다. ) (2턴 종료)
이어서 해당팀의 공격턴 트윗이 퍼블릭으로 올라옵니다.
완전방어
대상지정공격을 받는 팀원의 캐릭터의 방어력이 낮아 불리하다 판단될 시 다른 1명이 [완전방어]를 시도할 수 있습니다.
(양식: 자유지문 [완전방어] @다이스계정)
(완전방어 결과값)
앞/옆 ▶ 완전방어 성공
뒤 ▶ 완전방어 실패
(기존 타겟인 부대원은 데미지 전체를, 완전방어를 시도한 부대원은 데미지의 절반을 받습니다.)
타래로 공격력과 방어력의 합산트윗이 기재됩니다. (3턴 종료)
계속해서 해당팀의 공격턴 트윗이 퍼블릭으로 올라옵니다.
이후로는 반복됩니다.